Jak Hrát Hru Vrhcáby

Obsah:

Jak Hrát Hru Vrhcáby
Jak Hrát Hru Vrhcáby

Video: Jak Hrát Hru Vrhcáby

Video: Jak Hrát Hru Vrhcáby
Video: Beginner Tutorial: How To Play Backgammon 2024, Duben
Anonim

Deskové hry už mnoho let pomáhají lidem zajímavým způsobem trávit volný čas. Jedním z nejoblíbenějších je vrhcáby. Tato zábava byla původně považována za výsadu králů a dnes si ji může zahrát kdokoli. Pravidla hry Backgammon jsou poměrně jednoduchá a závisí na typu hry.

Jak hrát hru vrhcáby
Jak hrát hru vrhcáby

Instrukce

Krok 1

Existují dlouhé a krátké vrhcáby. Před zahájením hry každý z účastníků postaví sloupek 15 dám vložených do jedné díry podél levé strany hrací desky. Tato pozice se nazývá „hlava“a provedení tahu s dámou z počáteční díry znamená „braní z hlavy“. V jednom tahu můžete z hlavy vzít maximálně jeden checker. Pokud má ale hráč při prvním tahu dvojku, má příležitost odejít z hlavy dvěma dámami.

Krok 2

Aby bylo možné určit, který z hráčů má právo na první tah, hodí účastníci jednu kostku (svítání). Ten s nejvyšším číslem jde jako první, a pokud se čísla shodují, provede se ještě jeden hod.

Krok 3

Během hry se každý hráč hodí dvakrát a má právo přesunout jednu dámu o počet jamek rovných součtu vylosovaných čísel, nebo dvě dámy: jednu pro tolik buněk, kolik padne na první kostku, a druhý na druhém. To znamená, že pokud například vypadlo šest nebo čtyři, pak hráč buď přesune jeden čip o 10 buněk, nebo dva: první o 6 a druhý o 4.

Krok 4

Pravidla zakazují přesunutí dvou žetonů o počet buněk, který se rovná počtu bodů padlých pouze na jednom kostce. Pokud jste například hodili dva nebo tři, nemůžete přesunout oba čítače o tři buňky.

Krok 5

Pokud na začátku vypadl dvojník, musí hráč provést čtyři tahy a přesunout počítadla o počet bodů vyhozených na jednu z kostek.

Krok 6

V případě, že je spojitá vodorovná řada šesti vašich figurek seřazena před soupeřovým checkerem, je označena jako zamčená a nemůže se hry zúčastnit, dokud není řada přerušena. Vytváření takových linií je jednou z taktik zaměřených na maření protivníka. V tomto případě je zakázáno blokovat všechny soupeřovy dámy - alespoň jeden z nich musí být ve hře. Je také zakázáno umisťovat žeton na díru obsazenou protivníkem.

Krok 7

Pokud počty brzy klesnou, což v této herní situaci není možné přesunout některou z hráčových figurek, všechny body jsou spáleny a právo na pohyb jde k soupeři.

Krok 8

Pokud hráč může provést tah na počet buněk, které vypadly pouze na jedné ze šipek, a nemůže použít body druhé, musí provést možný tah, i když to není ziskové. Je zakázáno odmítnout plný zdvih.

Krok 9

Vítězem ve skupině se stává ten, kdo bude schopen rychle dokončit celý kruh, přivést všechny své dámy domů a poté, co se všichni shromáždí na této pozici, vyhodit je ze hry.

Krok 10

Základní pravidla pro krátký vrhcáby jsou stejná jako pro dlouhý vrhcáby. Díky několika rozdílům je tato hra trochu dynamičtější a návykovější.

Krok 11

Stručně řečeno, vrhcáby je možné porazit soupeřovu dámu, pokud vypočítáte tah tak, aby jím prošel váš čip. V takovém případě je soupeřova dáma vyřazena z pole a vy ji nahradí váš. Schopnost umístit žetony do jedné díry na sebe vám umožňuje chránit je před bitvou. Je zakázáno trefit soupeřovu dámu a poté položit svůj pult na jiný, a tím se skrýt před úderem. Můžete porazit a jít dál, nebo porazit, a poté umístit druhý žeton na vrchol rytmu.

Krok 12

Čip je považován za zamčený v krátké vrhcáby, před kterou je šest párů zdvojnásobených částí soupeře.

Krok 13

Soupeř nemá právo hýbat žádnou z figurek, dokud není nabitý pálkou. Tento termín znamená, že ke spuštění hry musí vstoupit do svého otlučeného kousku do pole s počáteční pozicí v domě soupeře, aby mohl vstoupit do svého domu, musí projít 19 buňkami. Můžete dobít dva žetony kamenem (kombinace bodů za dva dny), a pokud padne dvojitý, pak mohou být do hry vloženy čtyři žetony, pokud soupeřovy dvojité dámy nezasahují.

Krok 14

V krátkém a dlouhém vrhcábu existuje také několik poddruhů her, jejichž pravidla se mohou trochu lišit.

Doporučuje: